神都夜行录:输出妖灵拓印搭配与加成计算公式详解
本文导读:
在《神都夜行录》中,输出妖灵的拓印搭配与加成计算公式对于提升战斗力至关重要,以下是对这两个方面的详细解析:
输出妖灵拓印搭配
1、增加攻击力或暴击伤害的拓印:
- 对于会心利用率较高的妖灵(如剑圣、弈秋等),推荐选择增加暴击伤害的拓印。
- 对于其他妖灵,则可以选择增加攻击力的拓印。
2、增加技能伤害或技能范围的拓印:
- 如果妖灵的技能具有多段攻击或范围攻击的特点,可以选择增加技能伤害或技能范围的拓印,如“烈焰风暴印”和“雷霆万钧印”。
3、活动拓印:
- 在特定活动中,如“金风玉雨玉龙夜”,可以选择对应的活动拓印,如“之子于归”,它可以为降妖师增加攻击力,并增加活动材料的掉落数量。
加成计算公式详解
妖灵的技能伤害计算公式相对复杂,但大致可以概括为以下几个部分:
1、基础伤害:由妖灵的面板攻击力和技能倍率决定。
2、属性加成:根据妖灵和目标的属性克制关系,会有额外的伤害加成或减免。
3、会心加成:会心一击(即暴击)时,会有额外的伤害加成,这个加成由妖灵的会心利用率和暴击伤害加成决定。
4、其他加成:包括技能倍率加成、虚弱补正、特性伤害加成等。
具体的计算公式可能如下(简化版):
技能伤害 = (面板攻击力 + 攻击加成) × (克制补正 + 属性加成) × (技能倍率 + 倍率加成) × (暴击补正 + 暴击伤害加成) × 其他加成
面板攻击力:妖灵的基础攻击力。
攻击加成:来自拓印、被动技能等的额外攻击力加成。
克制补正:根据属性克制关系,会有额外的伤害加成或减免。
属性加成:根据妖灵和目标的属性,会有额外的伤害加成。
技能倍率:妖灵技能本身的伤害倍率。
倍率加成:来自拓印、被动技能等的额外技能倍率加成。
暴击补正:会心一击时的额外伤害加成。
暴击伤害加成:来自拓印、被动技能等的额外暴击伤害加成。
其他加成:包括虚弱补正、特性伤害加成等。
这个公式可能不是完全准确的,因为游戏中的伤害计算可能涉及更多复杂的机制和因素,这个公式提供了一个大致的框架,有助于理解妖灵伤害加成的来源和计算方式。
在搭配妖灵与拓印时,需要根据妖灵的类型和技能特点,以及当前战斗的需求来进行合理的选择,也需要考虑妖灵之间的配合和战斗策略,以制定出最佳的战斗方案。