锁链战记深度解析:骑士持盾减伤机制与武器防御属性之间的关联探讨
本文导读:
在《锁链战记》中,骑士的持盾减伤机制与武器的防御属性是两个重要的防御元素,它们之间存在一定的关联和相互影响,以下是对这两个元素的深度解析:
骑士持盾减伤机制
骑士在持盾状态下,可以大幅度减少受到的伤害,骑士举盾后受到伤害为40%,即减去60%的伤害,这种减伤效果对于远程攻击尤其有效,有时甚至可以使得伤害结果为0,从而避免角色受到任何负面效果(如中毒、缓速等),值得注意的是,即使骑士的持盾减伤效果非常高,由于当前游戏中敌人的攻击力普遍较高,防御格数再多的武器也无法将伤害降至1,最后仍需由举盾效果判定其伤害是否为0。
武器防御属性
武器的防御属性主要体现在其防御格数上,每格防御可以提供10点的减伤效果,这意味着,武器的防御格数越高,其提供的减伤效果就越明显,这种减伤效果并不是在骑士持盾减伤之后进行计算的,而是先减去武器提供的减伤效果,再计算骑士的持盾减伤,在选择武器时,玩家需要综合考虑武器的攻击力和防御格数,以找到最适合骑士的装备。
两者之间的关联
骑士的持盾减伤机制和武器的防御属性之间存在紧密的关联,武器的防御属性可以减少骑士在战斗中受到的伤害,从而减轻骑士的防御压力,使其能够更长时间地保持持盾状态,进一步减少受到的伤害,骑士的持盾减伤机制可以使得武器的防御属性更加有效,因为即使武器的防御格数不高,只要骑士能够保持持盾状态,就可以大幅度减少受到的伤害。
实战应用
在实战中,玩家需要根据敌人的类型和攻击方式来选择合适的武器和战术,对于远程攻击的敌人,玩家可以选择防御格数较高的武器,并尽量让骑士保持持盾状态,以减少受到的伤害,对于近战攻击的敌人,玩家则需要更加注重武器的攻击力和骑士的输出能力,以快速消灭敌人。
骑士的持盾减伤机制和武器的防御属性在《锁链战记》中都是非常重要的防御元素,它们之间存在紧密的关联和相互影响,玩家需要根据实际情况进行综合考虑和选择,以找到最适合自己的战术和装备。